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灵魂忍者是横版动作闯关游戏,角色自动开火,玩家手动操控移动和跳跃。最新版上线试炼关卡,通关可获取稀有装备碎片。房间内怪物分批刷新,全部清完才开启下一扇门。左侧摇杆控制前后移动,下滑穿过平台落到下层,右侧按键分管跳跃和闪避,障碍物随房间布局摆放。地图由层层房间向下延展,新区域更换地形与怪物点位。飞镖和武士刀等武器射程各不相同,碎片单独收集。击杀敌人掉落金币和装备,装备分部位更换,淘汰下来的旧装备转化成材料,用来强化忍者战力。灵魂忍者安卓版每张地图终点设置首领战,打赢才可前往下一区域,场景色调同步切换。
1、二维横版平台铺开探索与战斗的路线,忍者一路向前闯,射击交由武器自动完成。
2、飞镖与武士刀都列在武器名单里,挑一件带在身上应战,随后还能换上别的兵器。
3、障碍与成群怪物排在推进的路线上,跳跃与闪避用来避让,清完一间才进下一间。

1、怪物倒下之后掉出方块能量,收集齐全会触发升级,等级一涨就激活一项新技能。
2、每回击倒敌人都掉出金币和装备,收作强化的资源,力量提升后再往下一间房走。
3、新地图随进度依次开放,关卡里另外排着首领战,解锁的技能与装备都可带上场。

1、散在关卡各处的技能碎片可逐片收集,集齐之后挑战关卡时能用的技能数目增加。
2、武器与技能都留着升级余地,闯关带回的资源投进去,忍者实力提升后继续冒险。
3、新的挑战随时可以开启,其他玩家也能一同加入,闯关之外还能与旁人同场推进。

1、拖动左侧虚拟摇杆控制角色移动,向前推进进入下一个房间。

2、点右侧跳跃键翻越障碍,长按跳得更高,双击可以二段连跳。

3、把左侧摇杆向下滑动,角色就能从平台往下落。

4、遇到怪物会自动开火,一边击杀敌人,一边躲开怪物攻击。

5、消灭怪物掉落方块能量,拾取能量升级,升级解锁新技能。

灵魂忍者的方块能量需要在战斗中收集,升级技能时每次只能选择一项,优先提升命中还是闪避,会影响后续房间的生存能力。站着不动射击虽然稳定,遇到成群敌人时却缺少退路,窄道里边走边打更容易拉开距离。跳跃次数要看平台高度,过高台时多跳可能越过落脚点,长按跳跃适合跨过整排障碍。首领战前先提升等级,进场后再收集方块会打乱攻击节奏,提前留出完整输出时间更利于应对。
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