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古代战争由杭州茂步网络推出,是一款结合家园经营与策略放置的角色扮演游戏。最新版提升前期地图经验,转生升级节奏更快。家园菜地收获的蔬菜可转化为主角经验,人类、野兽和亡灵三大阵营各有属性关系,队伍名单要按关卡需要调整。城内名册按阵营分类,轮转作战采用三局两胜,同级对手各派三支队伍,关卡共有二十档并逐步提升。这一模式不比较装备,主要检验角色养成。装备石每天可合成一次,用于强化角色,穿甲与暴击等词条直接嵌入角色身上,低阶石材可留作合成更高阶装备。古代战争游戏幻术阵根据站位提高战力,战斗中可调整阵型,但每次更改都有冷却。
1、策略放置的战场按关卡铺开,玩家收集不同类型的部队与角色,地图随推进开放。
2、上阵前要给部队排定位置与属性,关卡换了敌人也得调整,阵容由玩家升级过去。
3、人类、野兽与不死族分成三个阵营,阵营之间彼此约束,派系战争按属性差别排开。

1、幻术阵一开,部队战斗力当场抬上去,打不动的对手被压回去,多担一份养成开销。
2、交战中途士兵都能重新排阵,改动之后要等一段冷却,阵型换过还能接着完成挑战。
3、世界地图铺得很大,成千上万种技能组合散在各处,玩家自己探索,页面不给提示。

1、家园里能种下蔬菜,收获换来的经验值供主角升级,资源又拿回去把家园接着扩建。
2、装备石每天合成强化,穿甲、暴击与技能增强都能嵌进角色,免掉反复操作的麻烦。
3、新竞技场三局三胜分胜负,玩法照田忌赛马比拼角色培养,同级玩家争钻石与血精。

1、为主角配齐高阶防御装备,装备品质金色最优,依次为紫、蓝、绿。给盔甲升级,凑齐套装,拉高血量与防御,扛住敌方攻击。

2、队伍搭配多名前排分担伤害,后期推荐索菲娅、猪猪两名SS英雄。索菲娅兼具承伤与输出,猪猪可以反弹伤害,帮主角分摊火力。

3、分配天赋点点出韧性相关词条,也可以使用韧性药剂提升生存。药剂可通关无尽炼狱领取,或是收集草药,在主城炼金所自行炼制。

古代战争前期得跟着关卡挑选英雄,肉盾适合弓箭手扎堆的地图,寒冰风暴这类范围技能推图速度会更快,还没拿到高阶英雄前,开局主力依旧要留在队里,资源乱砸给很快换掉的角色,中期就得重新培养,挂机收益由关卡档位决定,卡在同一章节挂机,隔一天收益提升有限,往前推关再收奖励更划算,普通五图和无尽模式适配阵容不一样,一套阵容从头用到尾,很容易被特定敌人卡关。
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