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创游世界编辑器是面向普通用户和游戏爱好者的创游世界编辑器,是云端化、低代码的游戏创作工具平台。让没有专业编程知识的用户,也能借助可视化操作和模块化逻辑组装,设计并发布属于自己的交互式游戏或互动叙事作品。这个平台一般以网页应用或轻量级客户端的形式运行,提供全流程可视化开发环境,涵盖场景搭建、角色与道具编辑、事件逻辑配置、用户界面设计以及音效管理等方面。用户可通过拖拽预制美术资源或上传自制素材构建游戏世界,利用类似“流程图”或“积木块”式的可视化脚本系统。
1.集成了物理引擎、碰撞检测、动画状态机等基础游戏运行框架。
2.支持将完成的作品一键发布至平台社区或生成可独立访问的链接。
3.用户能通过拖拽方式在网格化画布上快速布局,构建游戏基础视觉场景。
4.致力于把游戏开发门槛降到最低,激发大众的创意表达和游戏设计热情。
5.供包含多种地形、建筑、植被、家具的庞大预制2D或基础3D美术资源库。

1.通过逻辑节点进行数学运算、字符串处理和条件分支判断,实现复杂的游戏机制。
2.用户通过连接代表“条件”“动作”“变量”等功能节点的“积木块”来定义游戏行为。
3.能够响应玩家的键盘输入、鼠标点击、屏幕触摸、角色碰撞、计时器到期等多种交互事件。
1.用户可以从面板库中拖放按钮、血条、文本框、背包格子等UI控件到屏幕指定位置,并直接将其功能与游戏内数据绑定。
2.通过统一的资源管理器进行集中分类与管理,支持文件夹归类、全局搜索,便于用户在大型项目中快速定位和复用素材。
3.允许用户为角色和物体创建由多帧序列图构成的移动、攻击、闲置等动画,并通过可视化状态机定义这些动画之间的转换条件。

1.预先完成不同可用地图的编辑工作;

2.设置相应的数据名称后,进入战役编辑环节;

创游世界编辑器在可视化逻辑编辑方面,对实现深度与易用性的平衡把控得十分到位,所提供的逻辑节点库,基本能涵盖中小型休闲游戏所需的全部核心功能,编排方式直观,大幅降低了逻辑设计的认知负担。它将素材管理、场景编辑、逻辑配置、UI设计、实时预览等环节进行流畅衔接,为用户提供了高度集成的沉浸式创作体验,有效避免了开发流程出现割裂之感。开辟了一条让游戏设计成为大众化表达形式的新途径,对于教育领域、兴趣创作以及轻度游戏开发来说,其价值和影响力是不言而喻的。
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