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地牢制造者手机版是一款采用像素美术风格的逆向塔防与地牢建造游戏,玩家扮演邪恶地牢的制造者与管理人。游戏融合了卡牌收集、角色养成、资源管理与塔防策略,玩家需要通过抽卡获得各种房间、陷阱、怪物与神器。地牢建设允许玩家自由规划房间布局、连接通道并部署防御力量,以抵御前来探险的勇者。玩家可捕获战败的勇者,将其关入地牢并通过多种互动选项获取资源或情报。游戏包含丰富的神器系统与怪物合成配方,玩家需合理运用这些要素强化地牢,探索隐藏遗迹,并保护自己的地下王国。
1、房间链系统允许玩家将特定类型的房间相邻放置,以激活额外的组合效果与增益。
2、怪物融合允许玩家将多个低级怪物卡牌作为材料,合成出拥有全新能力的稀有怪物。
3、事件抉择会在玩家探索遗迹或处理囚犯时触发,不同的选择将导向独特的奖励分支。

1、资源循环系统确保几乎所有战利品与废物都能通过特定房间转化为可用资源。
2、地牢蓝图允许玩家保存成功的布局方案,在新的游戏周目中快速应用核心结构。
3、自动战斗记录会生成每次防御战的详细报告,展示陷阱触发效率与怪物作战数据。
1、配方研究要求玩家投入资源解锁随机的合成配方,有可能发现强力的隐藏组合。
2、囚犯管理需要玩家为捕获的勇者分配牢房与工作,不同性格的勇者产出不同资源。
3、无尽挑战模式在通关主线后解锁,勇者波次无限增强,考验地牢的终极防御能力。

【开局】
开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。

刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。

难度当然只有一个可以选择的

优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮

现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。

【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。
说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。

【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。

【解锁传说难度】
说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。


【监狱】
设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。

【俘虏堕落流程】
选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。
地牢制造者手机版是一款以逆向视角为核心的策略模拟游戏,视觉表现采用经典的二维像素艺术。核心循环包括通过卡牌战斗获取资源,利用资源建造和升级地牢设施,并雇佣或合成怪物。捕获系统允许玩家将击败的勇者转化为囚犯,对其进行拷问以获得特殊奖励或招募为仆从。神器与配方系统提供大量的被动增益与单位定制选项,影响地牢的整体防御策略。
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