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奥特曼空想特摄

火爆好玩的奥特曼格斗游戏
奥特曼空想特摄
  • 版本: v4.5.0
  • 大小: 17.72MB
  • 语言: 简体中文
  • 类型: 动作格斗
  • 更新: 2026-02-23 09:32
  • 系统: 安卓4.5+ or ios10.0+
  • MD5: 2A7AACE5D1F671D0AEBA8B0C6BDC4D54
  • 包名: com.wufan.test20180312629282328
游戏介绍

奥特曼空想特摄是一款致敬经典特摄剧的动作格斗手游,它不只是把奥特曼印成卡牌或立绘,而是让你亲手操控光之巨人,在还原昭和片场的舞台布景里迎战皮套怪兽。游戏获得正版授权,从初代奥特曼到赛文、杰克、艾斯悉数登场,每位战士的脸模都按照当年皮套演员的体型重塑,标志性的硫酸脸纹路与计时器光泽清晰可见。战斗场景直接复刻剧集经典地标,第三台地住宅区、神户港码头、雾吹山,甚至还原了特摄剧特有的微缩建筑比例,踩塌大楼时混凝土碎块飞溅,爆炸特效采用传统烟火风格,而非现代CG光污染。

游戏特色

1、正版皮套建模,奥特曼腹部褶皱与怪兽背甲磨损全部还原,计时器在残血时真实闪烁并伴有心跳音效。

2、技能采用蓄力释放机制,按住必杀键填充能量槽,蓄满后自动发射,低蓄力打出光线只有正常伤害六成。

3、特摄滤镜开关还原显像管电视质感,开启后画面叠加扫描线与轻微噪点,片头甚至重现富士电视台台标。

奥特曼空想特摄

游戏体验

1、摇杆控制巨人走步带有惯性,急停会有一个明显的刹车拖帧,还原皮套演员转身困难的真实状态。

2、撞击建筑有独立破坏动画,并非贴图消失,楼房从裂缝到坍塌约三秒,期间可以抓起残骸投掷怪兽。

3、每局战后评分根据受伤程度与光线命中率计算,S级解锁剧照画廊,收录当年拍摄现场的幕后黑白照片。

游戏亮点

1、胶囊怪兽召唤系统,关卡可呼叫米克拉斯或乌英达姆助战,出场动画还原奥特曼从胶囊抛出的旋转特效。

2、二段变身机制,赛文在残血时头部探照灯可手动开启,照射怪兽造成持续微量伤害,还原剧中眼部攻击。

3、怪兽图鉴附带皮套演员访谈摘录,哥莫拉皮套重60公斤、巴尔坦星人面具视野仅15度,资料极为丰富硬核。

奥特曼空想特摄

新手教程

1、宇宙怪兽百幕拉

百幕拉的攻击力不高,招数不多,大体分为4种:1、甩头2、喷射蓝色光线3、甩尾4、变蓝色球体撞击。这个怪兽几乎不会防御,可以随时发8分和斯派修母,也不会防御捆绑光线,难度不高,几乎不闪红灯就能打败。也没什么特别的技能。

攻略:几个投技然后用手脚狂扁,最后8分或斯派解决,不闪灯。

2、宇宙忍者巴尔坦星人

攻击力同样不高,招式:1、用大钳子敲击2、白色弹丸击打3、蓝色透明幻影。同百幕拉一样,几个投技然后狂扁,战斗中能打断它的钳子。麻烦:有时候正扑过去,地下的巴尔坦变成幻影,然后扑个空。特技:幻影。基本不闪红灯直接KO!

3、透明怪兽内隆嘎

比百幕拉稍微厉害一点的矮怪兽,最突出的也就是隐身。技能:1、咬头然后把你摔倒在一旁2、撞击3、尾巴扫。重拳和重踢基本没什么大用,最重要的是投技,还有甩尾巴,也不会防御8分和斯派。这货的隐身比巴尔坦的幻影还差,只要把握到方向发斯派和8分就行了,它会现出原形。

4、磁力怪兽安东拉

场景:沙漠古城

攻击力:中等偏低……

攻击方式:1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击

特技:钻土功……(地鼠?)

防御大招:无

攻略:很垃圾的怪兽,也就是个太空甲虫之类的,趁它快钻土里时直接用投技把它拉出来,如果它钻下去了的话注意躲避就行,还有它躺在地上时不要扑到它身上,一般会扑空的。注意使用投技,还有不要在它正在钻土时发8分和斯派。

奥特曼空想特摄

5、宇宙忍者巴尔坦星人II

场景:科特队基地

攻击力:中等偏点高

攻击方式:1、钳子敲击的组合招2、白色弹丸连打3、分身在空中聚成蓝球

特技:幻影、瞬移

防御大招:能防御8分光轮和斯派修母。

攻略:到这里空想特设就有稍微厉害点的怪兽了,不像以前的怪兽看到大招过来很2的站在那被K了,从它开始,怪兽就会防御了。巴尔坦II能用黄色的防护罩阻挡8分光轮,能用胸前的能闭合的像镜子似的东西阻挡斯派修母,另外那个分身小巴尔坦的招也是相当猥琐啊。用投技先给它几下,最好不要扑空(常会扑空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重脚要打到身上,变球时要注意防御,最好最后趁它刚发完分身技准备还原时发大招,特效暂时还不知道……

6、骷髅头/傻子怪兽雷德王

场景:某森林里

攻击力:中等

攻击方式:

1、手的几下胡乱挥打

2、用头撞击

奥特曼空想特摄

游戏测评

奥特曼空想特摄不是那种全民打怪兽数值游戏,它做了一件很笨的事,把1970年代孩子蹲在电视机前看见的那个奥特曼,原封不动搬进手机屏幕。建模精度不能跟主流竞技手游比,可巴尔坦星人钳子上的磨损划痕都做出来了,显然是懂的人才抠得这么细。场景破坏有独立动画,不是伪交互贴图,看着楼从裂到塌很解压。