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这是我的战争手游是一款2D暗黑向生存模拟游戏,将视角从硝烟弥漫的战场前线,转移到了在战火中残破不堪的废墟城市里。在这里,你扮演的不是所向披靡的士兵,而是一群为了生存而挣扎的普通平民。游戏的核心是生存而非征服,坚守在残破的避难所里,利用有限的物资进行crafting、烹饪、治疗和加固防御,同时还要应对同伴们身体和心理上的双重崩溃,冒险前往城市的不同区域,搜寻食物、药品、武器和零件,并在此过程中遭遇其他幸存者!
1、通过细腻的角色背景、日记和心理状态变化,与角色产生深刻的情感联结。
2、开局角色随机、探索地点事件随机,加之多样的生存策略和道德路径选择。
3、灰暗的水粉手绘风格,搭配忧伤克制的背景音乐,给人感觉艺术表现力极强!

1、颠覆了传统战争游戏的英雄主义,玩家以最脆弱、最无助的平民视角体验战争。
2、没有明确的对错选项,每一个为了生存而做出的妥协或恶行,会拷问玩家的良知。
3、结合了资源管理、基地建设、潜行探索和角色状态管理,创造了一个极度真实环境!
1、在避难所内进行管理,分配每位成员的工作,精打细算,确保食物、水和药品的供应。
2、选择一名成员前往一个随机的地点进行探索,搜刮物资时发出的声响和带来致命危险。
3、核心驱动力是玩家的选择,你会发现一对需要帮助的老夫妇,是选择无视,还是冒着风险给予他们食物?

1、每次进入游戏的时候可以直接读取存档,或者开始一把新的冒险;

2、开始游戏之后需要玩家快速的把屋子里面的物资扫荡一遍,紧接着做一张床出来;

3、前往工作台这里可以制作物件,每个物件需要用到什么材料都会呈现出来;

4、点击人物头像之后会出现饥饿、轻伤、缺乏睡眠等提示,需要针对性的把数值拉起来,不然很容易挂掉!

这是我的战争手游仅仅是一款游戏,更是一次关于人性、战争与生存的互动式寓言,它通过极致的生存压力,将玩家置于一个没有标准答案的伦理实验室。简陋的制造台、永不知足的饥饿感、以及同伴们日益憔悴的面容,所有这些机制都在不断提醒你生存的残酷,摒弃了华丽的战斗与成长数值,转而用心理状态和道德选择来驱动进程!
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