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发现汪星人是开罗出品的像素风模拟经营游戏,主打狗狗主题游乐园运营。最新版新增稀有犬种,召唤收集扩充狗狗图鉴。名册收录世界各地犬种,腊肠和柯基都在其中,召唤后在园区自由活动,犬种随区域逐步解锁。园区划分广场与游览区,景观物件和游乐设施分类摆放,游客疲惫时可以在长椅休息。入园需要购票,使用设施产生额外消费,乐园品质提升后票价随之上涨。小镇居民会在各处停留,游客信息单独记录。发现汪星人游戏大奖赛依据景观、舒适度和娱乐度打分,饮食区拉高娱乐指标,稀有道具可兑换特色建筑,最终排名由总分决定。
1、开罗游戏把舞台放进像素风的狗狗乐园,世界各地名犬由自己逐一召唤入园。
2、泰迪、柯基等世界名犬都能招进园里,犬种收集得越齐,来看的游客也越多。
3、游览区与休息区都得先规划好,广场立起来后,游客才会沿着设施走动消费。

1、大奖赛按景观、娱乐等三项指数来打分,饮食区一铺开,前期的分数先稳住。
2、道路把区域划开还能沿途种上植物,自然值抬上去,游人和狗狗更愿意进来。
3、大奖赛赢来的稀有道具能换来稀有建筑,园区摆上之后,门票定价一并抬高。

1、铁镐挖开草地与未开发区能得素材,素材合在一起,成了建设要用的新道具。
2、改良把挖掘所得用来强化设施,等级一升,游客用完设施留下的道具也更多。
3、设施、游客等几条等级线一并往上推,公园品质涨了,门票收入也水涨船高。

1、挖掘玩法:游玩一段时间解锁铁镐,奖牌下方为挖掘点数。

挖掘草地、未知区域收集素材,素材用来解锁区域、设施或者合成道具,也能清除石头树木,拓展建造空间。

2、铺设道路:新手引导会教铺路,不要觉得道路没用。道路可以划分区域,提升底部的自然值,自然值越高,越容易吸引游客和狗狗前来乐园。

3、道具合成:把挖掘收集到的各类素材组合,产出助力乐园发展的新道具。
4、改良玩法:游戏推进到一定阶段解锁改良系统,消耗素材强化设施,设施升级后游客使用时产出道具更多,乐园整体能力也会上涨。

发现汪星人前期布置要留出调整空间,后期拆区会连设施一起移除,重建成本可能够新开两处区域,布局图也要重新规划。道路除了连接设施,还能划分区域,种植植物可提高自然值,吸引更多游客和狗狗,铁镐挖出的空地适合补种。投资项目开得太多会分散初期资金,优先建设回本较快的设施,门票收入稳定后再改善园区环境。挖掘素材可先合成道具,设施等级难以提升时再进行改良。
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